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俄罗斯游戏市场爆发!122 亿移动端用户、4000 万安卓付费人数Yandex Ads 助力抢占千亿蓝海

2025-07-12  

  

俄罗斯游戏市场爆发!122 亿移动端用户、4000 万安卓付费人数Yandex Ads 助力抢占千亿蓝海(图1)

  作为专注游戏出海的行业媒体,罗斯基受邀参与了 Yandex Ads 举办的 “

  这既是 Yandex Ads 入华十周年的里程碑,更是一场针对俄罗斯市场的深度解码会。

  现场,Yandex Ads 亚太区总经理(Sergey Ustinov)、亚太区业务拓展经理(Wendy Wan)、业务开发经理(黄侃), 移动端商务经理(陶辰), 大中华区渠道负责人(袁亚平)等核心团队成员,以及邀请出席的各路行业专家,围绕俄罗斯市场数据、本地化策略、变现工具创新等开发者最关心的话题展开分享,更首次介绍了两款直击行业痛点的新产品 —— Yandex Pay SDK 与 Easy Monetization。

  2024 年中俄贸易额突破 2448 亿美元,中国对俄出口增长 4.1%,而 Yandex Ads 的中国广告合作伙伴数量同比激增 64%。

  这些数据背后,是俄罗斯 1.22 亿移动端用户、日均 4 小时使用时长、4000 万安卓端付费用户的庞大市场红利。对于早已在东南亚、中东厮杀的中国游戏开发者而言,俄罗斯市场正在成为 “第二增长曲线” 的关键拼图。

  对于游戏行业而言,Yandex 的生态优势尤为显著:其旗下 Yandex Games 平台月活达 4500 万,支持 H5 游戏直接接入,为中小开发者提供了低成本试水俄罗斯市场的渠道。

  自 2015 年在中国开展业务以来,YandexPG电子官方网站 Ads 用十年时间完成了从 “市场教育者” 到 “本土化合作伙伴” 的蜕变。

  2023 年推出的 UA 产品(应用广告系列)帮助中国开发者精准获取俄罗斯流量,同年接入 TopOn、TradPlus 等流量变现平台,解决了早期变现渠道单一的问题。

  2024 年 Yandex Market 开设中国商品专区,推动跨境电商与游戏内购的联动;中国成为Yandex广告网络收入排名第一的海外国家。

  根据 Yandex Ads 发布的数据,2024 年俄罗斯移动游戏营收入达 8.98 亿美元,其中安卓端付费用户达 4000 万。

  “俄罗斯玩家的付费意愿和忠诚度极高,”Yandex Ads 移动端商务经理陶晨指出,“他们愿意为优质内容付费,但前提是产品足够‘本地化’。比如,《原神》《PUBG Mobile》的成功,离不开对俄语配音、本地化活动的投入。”

  俄罗斯游戏用户呈现明显的 “年轻化 + 高消费力” 特征:18-44 岁用户占比 60%。

  这类用户日均使用移动设备 4 小时,且对广告接受度较高——前提是广告内容与游戏场景高度契合。

  但开发者必须避免‘粗暴投放’,通过用户分层(如付费用户与免费用户)制定差异化策略,否则可能导致用户流失。

  在俄罗斯市场,应用内购(IAP)与广告变现(IAA)各占半壁江山,但长期以来,支付环节的痛点制约了内购潜力。

  Yandex Pay SDK 的介绍,正是为了解决这些问题,其中有几点最为突出:

  其一为无缝支付体验,用户无需跳转第三方页面,在游戏内就能完成卢布支付,这极大地提升了转化率,可达到 85%~90%,远高于传统支PG电子官方网站付方式约 70% 的转化率。

  其次是全银行覆盖,支持俄罗斯100多家银行,结算周期大幅缩短至 30 天,比行业平均的 45 天更具优势。

  对于依赖广告变现的开发者而言,对接多个广告平台(平均 4 个以上)、优化瀑布流、合规管理是三大痛点。Yandex Ads 推出的 Easy Monetization,通过 “工具 + 服务” 的组合拳,重新定义了变现效率。

  在全球流量聚合方面,平台成功接入了包括 Applovin、Google、Unity Ads 等在内的 16 家顶级广告网络,全面覆盖横幅、激励视频、原生广告等各种广告格式。

  此外,平台还有专家服务加持,Yandex 团队提供从广告位设计、用户分层到效果分析的全流程专业服务,开发者无需耗费精力自建变现团队,极大地简化了运营流程,降低了运营成本。

  黄侃特别强调:“中小开发者常因缺乏数据工具和运营经验,导致变现效率低下。Easy Monetization 就像‘变现管家’,让开发者专注于产品研发,剩下的交给我们。”

  除了对自家产品的介绍,Yandex 团队也就游戏行业最关心的话题展开深度分享。

  在本地化方面,其内涵不止于语言翻译,更强调文化共振。中国 SLG 游戏常采用 “全球通投” 素材,而俄罗斯市场对本地化的要求极高。

  因此,建议开发者建立本地化团队,或者借助 Yandex 实现从 UI 文本、活动设计到客服支持的全面本土化。

  关于变现策略,如何平衡 IAP 与 IAA 并避免用户流失是关键。通过用户分层可有效解决这一问题,利用 Yandex 旗下分析平台 AppMetrica 工具,开发者能够区分付费用户与免费用户。

  对于付费用户应减少广告曝光以避免体验干扰,而对于免费用户则可通过 “场景化广告” 提升变现效率。

  Yandex AdTech创新的核心是Yandex Neuro Ads 3.0。它由顶尖专家和数十亿真实用户互动训练,为不同的受众群体量身定制创意和文案。它不仅具有自适应性,还具备预测性,确保您的广告系列产生深刻共鸣并取得成果。

  广告任务需要两种类型的神经网络。它与人脑非常相似—-两个半球,每个半球负责各自的任务。一个半球负责逻辑。在广告领域,这些是经典的深度神经网络,可以预测点击概率、转化率、客户生命周期价值(LTV),选择目标受众,根据业务目标优化广告,并参与选择和排名。

  另一个半球负责创造力。这里使用了生成神经网络(GPT)来创作高效的广告素材,包括文本和视频,帮助实现持续更新和严格测试。在Yandex,这些网络可以生成有效的标题和文本,绘制图像,最近它们还学会了为广告制作视频。

  所有这些使广告活动的效果相比之下提高了27%,并节省了专家高达三分之一的时间。

  未来,AI 还将在用户生命周期预测(LTV)、动态广告生成等领域发挥更大作用,尤其适合中小开发者快速测试素材效果。

  作为全程参与的行业媒体,罗斯基认为,Yandex Ads 的发布会揭示了俄罗斯市场的三大核心机遇,为游戏出海指明了新方向。

  其一,从 “流量收割” 到 “价值共建”,早期出海依赖 “高买量 + 广撒网”,但俄罗斯市场高付费率、长用户生命周期的特点,要求开发者深耕本地化。Yandex Pay SDK 与 Easy Monetization 本质是构建 “技术基建”,让开发者能更高效挖掘用户价值,而非单纯收割流量。

  其二,为中小开发者提供了 “逆袭窗口”,Yandex Games 的 H5 平台、Easy Monetization 的一站式服务降低了进入门槛,中小团队可通过 H5 游戏测试俄罗斯玩家偏好,再决定是否投入原生应用开发,且变现工具的智能化让小团队也能拥有与大厂同等的流量议价能力。

  其三,生态协同产生 “乘数效应”,Yandex 的超级生态为游戏开发者提供了跨界联动的可能,如通过 Yandex Go 实现线下场景引流,利用 Yandex 搜索提升品牌曝光等,这种 “全域营销” 模式正在重塑出海的增长逻辑。

  从 2015 年的首次试水到 2025 年的生态布局,Yandex Ads 的十年见证了中国游戏出海从 “野蛮生长” 到 “精耕细作” 的历程。

  俄罗斯市场不仅拥有庞大的用户基数和高付费潜力,其对 “本地化” 的严苛要求既是挑战,更是机遇。当 “本地化” 成为刚需,Yandex Ads 正像是在搭建俄罗斯市场的 “高速公路” 。

  正如Ustinov所说:“俄罗斯用户期待更多优质的中国游戏,而 Yandex 希望成为连接双方的桥梁。”

  当出海进入深水区,那些愿意沉下心做本地化、善用技术工具的开发者,终将在俄罗斯市场收获属于自己的 “第二曲线”。

  而Yandex的角色,或许不仅仅是广告平台,更是这场出海征程中的 “数字基建者”—— 为后来者铺就一条更平坦的高速公路。

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