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触乐本周行业大事:微信小游戏升级IAP激励政策网易、灵犀高层离职2025年Steam大奖公布

2026-01-12  

  《鹅鸭杀》国服移动端开启全平台公测;腾讯《遮天世界》开启限量删档测试;华硕确认2026年暂停手机新品发布;世嘉创始人之一大卫·罗森去世。

  自2026年1月1日起,微信小游戏平台正式升级IAP(应用内购买)小游戏激励政策。升级后的新政策将开发者基础分成比例从70%提升至85%,2026年新上线%分成奖励。单款游戏首发新游激励金上限提升至400万元,并新增“首发成长激励金”——近30天内IAP流水每满200万元,平台额外给予5%现金激励,不设上限。

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  具体升级内容包括:“新游激励金”调整为“首发新游激励金”,激励上限提升至400万元/款;新增“首发成长激励金”满足条件可获得5%现金激励;新增“广告金授权使用”能力。新政策为首发新游提供“新游期”与“成长期”双重激励。

  受此消息提振,2026年1月5日A股游戏股迎来大涨,三七互娱涨停,世纪华通收涨8.15%,恺英网络收涨6.63%,巨人网络收涨2.98%。

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  林云枫于2003年以核心策划的身份参与制作《梦幻西游》,并逐渐成为《梦幻西游》的第二任主策,并于2015年升任《梦幻西游》制作人、梦幻事业部负责人。目前林云枫未透露离职原因。

  1月8日,据媒体报道,灵犀互娱旗下SLG手游《三国志·战略版》发行制作人曾令鹏已正式离职。

  曾令鹏于1月7日在朋友圈发布了告别感言,特别提到近期发布的年度品牌片《问曹》是他“留给亲儿子‘三战’的最后一条片”,并回顾了自己在这一项目长达7年的职业生涯。曾令鹏主导了《三国志·战略版》上线以来的一系列关键营销节点,确立了产品的市场地位。

  2026年1月5日,Steam公布了社区在Steam冬季特卖期间投票选出的2025年Steam大奖的获奖作品。

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  具体名单如下:年度最佳游戏奖《空洞骑士:丝之歌》;年度最佳VR游戏奖《午夜漫步》;爱的付出奖《博德之门3》;最佳Steam Deck游戏奖《黑帝斯2》;独乐乐不如众乐乐奖《PEAK》;杰出视觉风格奖《寂静岭f》;最具创意游戏玩法奖《ARC Raiders》;纵使手残仍大爱奖《空洞骑士:丝之歌》;最佳原声音轨奖《光与影:33号远征队》;杰出剧情游戏奖《超英派遣中心》;轻松惬意奖《我们到了吗?》。

  1月7日,由金山世游与虎牙联合发行、Gaggle Studios正版授权的多人在线社交推理游戏《鹅鸭杀》手游,正式开启移动端全平台公测。《鹅鸭杀》PC版2021年在Steam平台发行后迅速走红,曾创下最高同时在线万的纪录,全球累计玩家过亿。

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  厂商选在1月初这个时间节点上线,瞄准的是即将到来的春节档期——春节是社交类和派对类游戏活跃的高峰,厂商希望利用移动端的便携性激活存量用户,试图在派对游戏赛道中切分出新的市场份额。

  1月6日上午10时,由腾讯游戏发行、网络小说家辰东正版授权的国风修仙MMORPG手游《遮天世界》,正式启动为期15天的限量删档测试,测试持续至1月21日结束。本次测试面向安卓平台用户,采取资格限制方式。

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  《遮天世界》改编自起点中文网同名小说,游戏还原原著世界观,以“九龙拉棺”经典情节为叙事起点,带领玩家进入修仙世界。

  《遮天世界》区别于传统线性MMO,核心亮点为“东荒大地图自由探索与奇遇系统”,地图散布随机触发的“机缘点”,玩家探索过程中可遭遇动态世界事件,选择将直接影响事件走向与奖励获取。

  1月5日,华硕方面确认,2026年将暂停推出包括ZenFone和ROG游戏手机在内的新款智能手机。

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  近几年,华硕在手机市场主要有两条产品线,一条是以极致性能为主的ROG玩家国度电竞手机,另一条为更高性价比的ZenFone系列。在中国大陆销售的以ROG玩家国度电竞手机为主。

  随着国产主流旗舰手机在芯片性能和散热技术上的通用性提升,游戏手机原本赖以生存的差异化优势被逐渐抹平。在市场空间受到挤压的背景下,华硕手机逐渐开始亏损。2021年,其手机业务营收占比约为2%,低于2016年的18%和2017年的17%以及2016年的13%。进入2022年、2023年,手机业务占比进一步降至1%。到了2024年第4季度,华硕PG电子官方平台已不再单独披露手机业务营收占比。

  据海外媒体报道并经世嘉官方确认,世嘉(SEGA)联合创始人、现代街机产业的奠基人之一大卫·罗森(David Rosen)于2025年12月25日在美国洛杉矶逝世,享年95岁。

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  大卫·罗森的经历造就了东西方游戏产业的交汇。作为一名驻日美军退伍军人,他在1954年创办了Rosen Enterprises,率先将美国的投币式游戏设施引入日本市场。1965年,他主导了自家公司与Service Games的合并,正式缔造了“SEGA”这一传奇品牌,并出任首任CEO。

  他在任期间确立了世嘉在街机领域的霸主地位,建立了世嘉美国分部(SEGA of America),为后来Genesis(美版Mega Drive)在北美市场与任天堂的分庭抗礼奠定了基石。在悼念声明中,世嘉官方称其为“视频游戏行业的真正先驱”。

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