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《蛋仔派对》手游收入达52亿元中国市场贡献近全部消费

2026-01-09  

  

《蛋仔派对》手游收入达52亿元中国市场贡献近全部消费(图1)

  Pocketgamer报道,网易旗下的派对竞技游戏《蛋仔派对》在移动端悄然跨过一道门槛:截至2025年12月6日,其通过Google Play与AppStore累计实现的玩家消费额已突破7.5亿美元(约52亿元人民币)。

  此时,距离该游戏在中国市场首发约三年半,走向全球也仅近两年。如果加上中国第三方安卓渠道、网页商城以及任天堂Switch版本的营收,这款被视作“类《Stumble Guys》”的派对游戏,实际吸金能力还要更强。

  《蛋仔派对》于2022年5月27日在中国市场首发,凭借轻松愉快的多人竞技玩法迅速走红。其在国内的爆发式增长甚至引起网易CEO丁磊的关注,并直接参与到后续的研发与优化中。

  在《蛋仔派对》游戏的强势带动下,网易2023年移动游戏收入占比拉升至75%。进入2024年,随着游戏正式推向全球,其累计注册用户数一举突破5亿大关。

  从地域分布上看,中国玩家以66%的下载量成为绝对主力,印尼占19%,菲律宾则为3%。消费格局更为悬殊——中国玩家揽下移动端消费总额的98%,马来西亚与日本各自份额不足1%,几乎可以忽略不计。

  市场研究机构AppMagic的数据勾勒出该游戏清晰的收入轨迹。2023年是游戏的黄金年份,全年收入3.95亿美元(约27.6亿元人民币),占据历史总收入的半壁江山。

  之后数字开始回落:2024年跌至1.83亿美元(约12.8亿元人民币),2025年累计1.58亿美元(约11亿元人民币)。尤其是2025年12月,单月收入仅690万美元,创下三年来最低,较2023年4月峰值5620万美元大幅收缩88%。

  尽管营收增长放缓,但跌幅已现收窄趋势。这一变化部分源于网页商城等直营渠道对传统应用商店流量的分流——2025年,米哈游、鹰角等多家头部厂PG电子文化有限公司商的直营渠道收入攀至历史高点。

  除了内购,《蛋仔派对》移动端还借助激励视频广告开辟第二收入源,玩家通过看广告获取资源,网易则获得增量收益。这套混合变现模式,或许让《蛋仔派对》的真实总收入比表面数字更加丰PG电子文化有限公司厚。

  Pocketgamer在报道中指出,市场已见证了《蛋仔派对》的爆发力,如今正关注起持久力。7.5亿美元是一个里程碑,也标志着下一段阶段的开始。

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